さて、000日目の記事で チュートリアルを終えたとはいえ、まだ何も身についていない。
不安を覚えつつ、今日から本編を開始。
管理1日目
あ、ストーリーパートがあるんだ。全然知らなかったのでちょっとびっくり。
この子はAIのアンジェラというようだ。
そういえば、リンバスのアナウンサーとして配布されてたね。
この会社には複数のAIがいて、人間そっくりの身体を持って管理業務にあたっているそうだが…。
こういうところが人間とは違うらしい。会社から出られないってどういう意味なんだろう。勝手に出たら動作停止させられるとか?
しかし、時々BGMが途切れるのが怖い。ループ仕様になってないのか、それとも意図的なものなのかはわからない。
おっ、この子も知ってるぞ。同じくリンバスのアナウンサーとして実装されていた子だ。
話を聞いている限り、ドジっ子らしい。
職員の「処分」をマルクトに任せるか否かを問われた。え…、なにその選択肢…。
マルクトに任せるのは不安だったので、ノーを選択すると、マルクトは意味深な忠告をしてきた(メモもスクショもし忘れた…)。
雲行きが怪しくなったところで、業務開始。
我が社の最初の職員(先ほどの職員は見なかったものとする)、メッケンナさん。かわいいね。職員をカスタマイズできるという話は知っていたが、実際には雇用費用を余分に払わないとできないらしい。カスタマイズはおいおい余裕ができてからかな。
会社の創立者Aによる標語。ゲームのサブタイトルにもなっているものだ。
本日からはこのメンツでやっていく。あ、カンソクチュンさんは2日目に加入した職員だ。
職員たちとハゲ。雇った職員以外の人たちは何の仕事してるんだろう。
新入りアブノーマリティには抑圧作業をやってみる。
気を取り直して、職員を雇えるだけ雇ってゲーム開始!
知的な感じでやっていったらいいのかなと思い、洞察作業をメッケンナに任せてみる。
って早速NE-Boxが生産されてますねえ!あれれ!?
とか慌てつつも、なんだかんだ作業は成功。
作業中、「素直」な職員を送ると良いみたいな文章が表示されたので、今度は本能作業にしたら今一つな結果に。
この後、愛着作業で成功したところで、ノルマクリア!1日目終了!お疲れ様でした!
リンバスの妖精提灯とは何か関係あるんだろうか?
マルクトとアブノーマリティの話をするが…。
アブノーマリティを前にして喜んでいる…ということなのか?いや、もしかしてこれは…恋!?!?まさかね…。「うごめいてる」って表現が嫌な感じだ。
ところで、こういう明るそうなキャラの無表情っておいしいですよね。
さて、新しいアブノーマリティの作業をしてみよう。
妖精さんだし、愛着とかいいんじゃない?
お!いいね!今度は別の作業にしてみた。本能か洞察かどっちか忘れたが、結果は良好。
管理方法の情報を取得すると、理由がわかった。
へえ~、体力回復か!今のところ体力を減らしている職員はいないが、便利そうだ。覚えておこう。
なんやかんやで2日目も無事クリア!余裕ですね。
管理3日目
今日も新しいアブノーマリティを選ぶ。
ここはチャレンジしてみよう。若干不穏な真ん中を選ぶ(左を選ぶ勇気はない)。残念ながら私は企業戦士の心を持っていないので、「魂の成熟」を選んだ。
すると、過去にも同じことを答えた管理人がいたようで、アンジェラは「魂とはなにか」と聞いたらしい。だが、その答えは無駄なデータとして消去したそうだ。聞いといて消すんかい!
この辺のやり取りの全文は載せないが、やはり不穏な気配がする。本当に記憶を消去したのかな…?
マルクトにも望みがあるらしいが、こちらもなにやら様子がおかしい。
別のどこかって?と聞きたくなるが、アンジェラにさえぎられてしまいそれ以上聞けず。アンジェラ曰く、マルクトはここで働くAI達の中で一番不安定らしい。それ故管理しやすいというようなことも言っていた。単純ということか?
業務に入る前に妖精さんの情報を解禁していくと…。
オイ!!!!!管理方法3よ!!!!!!!ちょちょちょーい待ってくれ、直ちに死亡って…!?
今情報解放しなかったら絶対職員死なせてたわ。危ない!
職員たちには適宜育成を施したりE.G.O装備を持たせたりしている。
メッケンナさんはいつの間にかあのドクロにE.G.Oギフトを貰っていたようだ。頭痛そう。
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| 野心のあるメッケンナさん。 |
う~ん、いまひとつかなあ…。他のところの様子を見てみるか。
うん、他は順調そうだね。
死んだ…。しかも全然PE-Box生産出来てない…。
え…!?なんで!?!?抑圧作業がいけなかったのか!?!?
3日目にして早くも死ぬ職員が出るとは…。
ここは自制が高くE.G.Oギフトも持っているエース、メッケンナさんに愛着作業でやってもらおう。今度こそいけるはず。
嘘だろ…。メッケンナさんが…。
3日目にして犠牲者2人。なんてことだ。
この1日をやり直すことも出来るようなので、やり直そうと思う。
キリがいいので今回のプレイはこれで終了。次回は3日目リトライからやっていく。
本日の感想
ストーリーが意外としっかりある様子なのが驚いた。不穏さを漂わせているところがとてもいい。続きが気になる。
しかし、さっそくプロムンの洗礼を受けたなという感じだ。チュートリアル気分でプレイしていたら2人も死んでしまった。
しかも何が原因か今一つわからない。あの火のアブノーマリティのせいかと思ったが、もしかして妖精のせいだったりするのか?どの職員を妖精に送ったのか記憶にないせいでわからない。
2人の死亡原因究明は次回の課題だろう。
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| …。 |
1時間近くプレイしたが、記事を書くのに2時間くらいかかった気がする。もう少しサクサクやってもいいのだろうか。スクショも多すぎるし、悩み中です。
GW中にある程度進みたいなと思っていたけれど、このペースだと半年くらいみた方がいいのかもしれないですね。
次回は全員生存させて3日目を乗り越えるぞ!
続く





































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